ब्लॉकचैन गेम्स: ब्लॉकचैन गेमिंग टेक्नोलॉजी की वर्तमान स्थिति

ब्लॉकचेन गेम्स

ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी और गेमिंग की टक्कर दोनों उद्योगों की वृद्धि के लिए बहुत बड़ा वादा है। ब्लॉकचैन गेमिंग के नवोदित क्षेत्र में नवाचारों ने गैर-फंसी हुई परिसंपत्तियों की सीमा को धक्का दिया है और स्केलेबिलिटी जैसे अन्य क्षेत्रों में उपन्यास विकास की आपूर्ति को बनाए रखने के लिए तैयार हैं।.

गेमर क्रिप्टोक्यूरेंसी के कुछ शुरुआती अपनाने वाले थे क्योंकि वे पहले से ही कई इन-गेम वर्चुअल मुद्रा मॉडल से परिचित थे और उन्होंने क्रिप्टोक्यूरेंसी नेटवर्क को डोमेन में एकीकृत करने के लाभ देखे थे।.

ईस्पोर्ट्स इंडस्ट्री है फलफूल रहा है, और यह केवल कुछ समय पहले की बात है जब इसका उदय सार्थक रूप से क्रिप्टोक्यूरेंसी भुगतान प्रणालियों और विकेंद्रीकृत मॉडलों के साथ जोड़ा गया है.

ब्लॉकचेन गेम्स

हालांकि गेमिंग और ब्लॉकचेन का संलयन कुछ बड़ी क्षमता दिखाता है, लेकिन इसके विकास में अभी भी कई बाधाएं हैं, जिन्हें मुख्यधारा में अपनाने के लिए इसे दूर करने की आवश्यकता है.

वर्तमान परिदृश्य

वर्तमान ब्लॉकचेन गेमिंग परिदृश्य का विश्लेषण करते समय, क्षेत्र को उन लाभों में विभाजित करना आसान है जो दो खर्चों के एकीकरण, और वर्तमान के साथ-साथ भविष्य की बाधाओं को अपनाते हुए सामना कर रहे हैं।.

ब्लॉकचैन गेमिंग के फायदे

ब्लॉकचैन विकेन्द्रीकृत संपत्ति के आदान-प्रदान, आभासी वस्तुओं और संग्रहणीय वस्तुओं की सत्यापन क्षमता, तेज और सुरक्षित भुगतान नेटवर्क सहित कई कारणों से गेमर्स के लिए एक उपयोगी उपकरण प्रदान करता है, और डेवलपर्स के लिए उनकी रचनाओं को ठीक से विमुद्रीकृत करने की क्षमता है।.

दूसरी ओर, स्थायी और मजेदार ब्लॉकचैन-आधारित गेम प्रदान करने के समाधान की खोज ने ब्लॉकचेन स्केलेबिलिटी और संपत्ति निर्माण में कुछ रोमांचक नवाचारों को जन्म दिया है।.

गेमिंग के लिए ब्लॉकचेन तकनीक का सबसे लोकप्रिय कार्यान्वयन गैर-कवक संपत्ति के साथ है। गेमिंग में, ये परिसंपत्तियां गेम की खाल से लेकर वर्चुअल कार्ड्स तक एक विशिष्ट गेम का हिस्सा हो सकती हैं, जो वास्तव में दुर्लभ हैं। व्यक्तिगत आभासी वस्तुओं की प्रामाणिकता की गारंटी स्मार्ट अनुबंध मानकों जैसे कि का उपयोग करके दी जाती है ईआरसी -721 गैर-कवक टोकन मानक और नए ERC-1155 संदर्भ कार्यान्वयन.

एक सामान्य समस्या जो गेमिंग को नुकसान पहुंचाती है वह विशिष्ट आभासी वस्तुओं की सिद्धता को साबित करने में असमर्थता है, जिससे धोखाधड़ी होती है। स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट्स उपयोगकर्ताओं को यह आश्वस्त करने की अनुमति देते हैं कि वे ब्लॉकचेन पर टेदर किए जाने के बाद से प्रामाणिक आइटम प्राप्त कर रहे हैं.

नॉन-फंगिबल टोकन

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इस तरह के इन-गेम आइटमों का आदान-प्रदान एक आकर्षक उद्योग बन गया है – अनुमानित मूल्य $ 50 बिलियन – कि आकार में तेजी से वृद्धि की उम्मीद है। न केवल इन-गेम आइटम का उद्योग विरासत वीडियो गेम जैसे कॉल ऑफ़ ड्यूटी और काउंटर-स्ट्राइक के लिए अत्यधिक आकर्षक है, बल्कि क्रिप्टोकरंसी जैसे लोकप्रिय ब्लॉकचैन-आधारित गेम के लिए है जो वास्तव में ब्लॉकचेन पर बनाए गए हैं.

वर्चुअल इन-गेम आइटम और क्रिप्टो संग्रह के आदान-प्रदान की सुविधा वैक्स सहित कुछ उल्लेखनीय प्लेटफार्मों का लक्ष्य रहा है, खुला समुद्र, तथा दुर्लभ बिट्स. गैर-फंफूदी संपत्ति के लिए विकेन्द्रीकृत आदान-प्रदान के रूप में कार्य करना, ये बाज़ार स्थान उपयोगकर्ताओं को एक P2P तरीके से बातचीत करने की स्वतंत्रता देते हैं जो वर्तमान केंद्रीकृत मॉडल से एक प्रतिपूर्ति प्रदान करता है.

विकेन्द्रीकृत संपत्ति के आदान-प्रदान में अंततः विभिन्न उद्योगों में वित्तीय परिसंपत्तियों से लेकर ब्लॉकचेन से जुड़ी भौतिक परिसंपत्तियों तक की हलचल वाले बाजारों में विकसित होने की क्षमता होती है।.

गेमिंग के लिए क्रिप्टोकरेंसी के सबसे स्पष्ट लाभों में से एक उनकी उपयोगिता तेज और सुरक्षित भुगतान नेटवर्क है। क्रिप्टोक्यूरेंसी के भुगतान लाभ विशेष रूप से ईस्पोर्ट्स के लिए उपयोगी हैं, देशी इन-गेम टोकन बना रहे हैं, और विकेंद्रीकृत एक्सचेंजों पर निर्बाध लेनदेन चला रहे हैं।.

OpenSea जैसे प्लेटफॉर्म उपयोगकर्ताओं को ईथर का उपयोग करते हुए आभासी संग्रह के लिए भुगतान करने की अनुमति देते हैं, जबकि अन्य विकेंद्रीकृत एक्सचेंज जैसे वैक्स उपयोगकर्ताओं को मूल वैक्स टोकन में भुगतान करने में सक्षम बनाता है।.

एनजिन जैसे प्लेटफॉर्म डेवलपर्स को अपने अद्वितीय पारिस्थितिकी तंत्र के हिस्से के रूप में डेवलपर्स को खेल में आभासी मुद्राएं और संपत्ति बनाने की अनुमति देते हैं। आखिरकार, यूनिकॉइन गोल्ड एक ईस्पोर्ट बेटिंग प्लेटफॉर्म है जो उपयोगकर्ताओं को प्लेटफॉर्म के देशी यूकेजी टोकन का उपयोग करके विकेन्द्रीकृत जुआ में भाग लेने की अनुमति देता है.

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खेल रचनाओं को ठीक से मोनेटाइज़ करना कई गेम डेवलपर्स के लिए एक परेशान करने वाली समस्या रही है। प्रत्यक्ष निर्माता-से-उपभोक्ता अवसर प्रदान करने के माध्यम से, ब्लॉकचेन गेम डेवलपर्स को महंगे मध्यस्थों की आवश्यकता के बिना अपने उत्पादों को बनाने और वितरित करने में सक्षम बनाता है।.

यह उन्हें डिजिटल अधिकार प्रबंधन प्रक्रिया पर पूर्ण नियंत्रण प्रदान करता है। डेवलपर्स गेम के डिज़ाइन के भाग के रूप में अनूठे इन-गेम टोकन या परिसंपत्तियों के माध्यम से गेम को मुद्रीकृत कर सकते हैं और स्मार्ट अनुबंधों का लाभ उठाकर क्रिप्टोकरेंसी में स्वचालित भुगतान प्राप्त कर सकते हैं।.

ब्लॉकचैन और गेमिंग को एकीकृत करने का दूसरा पहलू यह है कि ब्लॉकचेन गेमिंग समाधानों में प्रगति ने व्यापक ब्लॉकचेन उद्योग के लिए उत्पादन किया है.

जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, गैर-कवक संपत्ति के लिए नए मानक के रूप में ईआरसी -1155 संदर्भ कार्यान्वयन उनके विकास में एक महत्वपूर्ण कदम है और एनजाइन द्वारा बनाया गया था। एनजिन ने एक मंच भी तैयार किया है जो प्रदान करता है एसडीके एकता, अवास्तविक, और गोडोट सहित विभिन्न विरासत खेल इंजनों के लिए जो स्मार्ट अनुबंधों को शामिल करते हैं.

स्केलेबल गेमिंग समाधानों की खोज से उपजी स्केलेबिलिटी में प्रगति लूम नेटवर्क और उनके हाल ही में जारी एसडीके के साथ साइड चैनलों के रूप में हुई है। एथेरियम के लिए एक परत 2 स्केलिंग समाधान के रूप में, डेवलपर्स DPoS सिडकेहिन का उपयोग कर सकते हैं स्केलेबल और टिकाऊ डैप के निर्माण के लिए लूम की पेशकश के हिस्से के रूप में।.

ब्लॉकचैन गेमिंग का सामना बाधाओं

ब्लॉकचैन और गेमिंग के चौराहे का सामना करने वाली प्राथमिक बाधा बहुत स्पष्ट, मापनीय है। वही समस्या जो व्यापक उद्योग का सामना कर रही है, वर्तमान ब्लॉकचैन-आधारित खेलों की स्थिरता और वास्तविक उपयोगिता को बाधित कर रही है.

DappRadar एथेरियम के शीर्ष पर निर्मित विकेंद्रीकृत अनुप्रयोगों की गतिविधि का मूल्यांकन करने के लिए एक उत्कृष्ट उपकरण है और ब्लॉकचेन गेम और विकेंद्रीकृत संपत्ति के आदान-प्रदान के लिए उपयोगकर्ताओं की एक शानदार स्पष्ट रूप से कमी दर्शाता है।.

हालांकि अभी भी शुरुआती चरणों में, प्रवृत्ति इस समय ब्लॉकचैन-आधारित खेलों के लिए स्थिरता की कमी का प्रतिनिधित्व करती है। इथेरियम पर गैस की लागत नेटवर्क की भीड़ के समय में बहुत अधिक हो सकती है, और कई बार उम्मीद के मुताबिक गेमिंग डैप लॉन्च के बाद अस्पष्ट हो गए हैं.

केंद्रीकृत गेम और गेमिंग प्लेटफ़ॉर्मों को अभी ब्लॉकचैन-आधारित गेम पर स्पष्ट लाभ हैं। हालांकि, एथेरियम-आधारित जैसे दिलचस्प संकर समाधान देवताओं ने अप्राप्य कुछ अंतर्दृष्टि प्रदान कर सकते हैं कि कैसे केंद्रीकृत और विकेन्द्रीकृत मॉडल को जोड़ा जा सकता है.

देवताओं ने एक केंद्रीकृत सर्वर पर रन किया और आज गेम के बहुमत से गेमप्ले में अविभाज्य एकता द्वारा संचालित है; हालाँकि, कार्ड ब्लॉकचेन पर गैर-कवक ईआरसी -721 परिसंपत्तियाँ हैं जिनका विकेंद्रीकृत बाज़ार में कारोबार किया जा सकता है.

स्केलेबिलिटी सीमाओं से उत्पन्न एक अन्य समस्या गेम का वर्तमान दायरा है जिसे ब्लॉकचेन नेटवर्क पर बनाया जा सकता है। धीमी नेटवर्क गति और डेवलपर गतिविधि की कमी के कारण कई गेम लोकप्रिय मोबाइल गेम्स या संग्रहणीय-केंद्रित गेम के सरल पुनरावृत्तियों के रूप में विकसित हुए हैं.

यह किसी भी तरह से दीर्घकालिक समस्या नहीं है, हालांकि कुछ आकर्षक परियोजनाएं जैसे कि डेक्स्ट्रालैंड तीन-आयामी दुनिया बनाने पर ध्यान केंद्रित करते हैं और खेल अधिक महत्वाकांक्षी लक्ष्यों की ओर शिफ्ट होने लगे हैं.

विकेंद्रीकृत गाइड

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स्केलेबिलिटी की समस्या अंततः यह निर्धारित करेगी कि कौन से प्लेटफ़ॉर्म उन पर बनाए गए अधिकांश इंटरएक्टिव गेम्स को देखते हैं और जो एक अधिक गैर-कवक संपत्ति केंद्रित मॉडल बन जाते हैं। बावजूद, स्केलेबिलिटी सीमाएं आज ब्लॉकचैन गेम के विशाल बहुमत की स्थिरता को प्रभावित कर रही हैं.

बूमिंग ईस्पोर्ट्स मार्केट

ESports बाजार सिर बदल रहा है क्योंकि यह लगातार गति से बढ़ रहा है जो अपेक्षाओं से अधिक है। जैसे प्रमुख गेमिंग खिलाड़ियों द्वारा हावी वाल्व कॉर्पोरेशन, दंगा गेम, तथा सक्रियता बर्फ़ीला तूफ़ान, eSports वर्तमान में कुल से अधिक मूल्य के प्रक्षेपवक्र पर है $ 138 बिलियन से अधिक के तेजी से बढ़ते वैश्विक दर्शकों के साथ 380 मिलियन उपयोगकर्ता.

ईस्पोर्ट्स में पुरस्कार पूल अन्य खेलों को भी बौना बनाते हैं। मसलन, करंट डोटा 2 2018 टूर्नामेंट प्राइज पूल अभी जारी है $ 25 मिलियन, इस वर्ष के मास्टर्स पीजीए टूर प्रमुख चैम्पियनशिप पर्स से दोगुना से अधिक $ 11 मिलियन. जाहिर है, क्रिप्टोक्यूरेंसी नेटवर्क के साथ विकास और एकीकरण के लिए ईस्पोर्ट्स बाजार में अवसर बहुत बड़ा है.

ब्लॉकचेन और ईस्पोर्ट्स के एकीकरण के कुछ शुरुआती पुनरावृत्तियों पहले से ही यूनिकॉइन गोल्ड जैसी परियोजनाओं के साथ चल रहे हैं। इसके अलावा कार्यान्वयन से संभावित रूप से ईस्पोर्ट्स कॉर्पोरेट परिदृश्य की संरचना में बदलाव देखने को मिलेगा.

वाल्व, दंगा खेल, और सक्रियता बर्फ़ीला तूफ़ान जैसे निगम – अन्य खेलों की तुलना करने के संदर्भ में – प्रभावी रूप से दोनों खेल, शासी लीग और सामग्री के वितरक के रूप में कार्य करते हैं.

उदाहरण के लिए, वाल्व कॉरपोरेशन व्यापक रूप से लोकप्रिय DOTA श्रृंखला (वर्तमान में DOTA 2) का निर्माता है, इसलिए वास्तव में, वाल्व न केवल खेल का मालिक है, बल्कि टूर्नामेंट भी बनाता है, और सामग्री वितरित करता है। यह बास्केटबॉल, एनबीए और मीडिया वितरण अधिकारों के खेल के स्वामित्व वाली इकाई के समान है.

गेमिंग और क्रिप्टोकरेंसी को eSports

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जबकि मॉडल स्पष्ट रूप से काम कर रहा है और उद्योग के विकास को गति दे रहा है, छोटे डेवलपर्स प्रभावी रूप से ऐसे संगठनों के खिलाफ प्रतिस्पर्धा से बाहर हैं, और बाजार में प्रवेश करने के लिए एक उच्च बाधा है।.

गेमिंग विकास मॉडल को विकेंद्रीकृत करने से कई डेवलपर्स और छोटी कंपनियों को अपने उत्पादों को प्रत्यक्ष-से-उपभोक्ता तक पहुंचाने और सभी के लिए सुलभ रचनात्मक खेलों की पूरी तरह से नई पीढ़ी की पेशकश करने की अनुमति मिलेगी.

DOTA और काउंटर-स्ट्राइक जैसे गेम निस्संदेह गेमिंग प्रशंसकों के बीच बेहद लोकप्रिय रहेंगे, लेकिन ब्लॉकचेन और क्रिप्टोकरेंसी नेटवर्क विकल्पों की एक नई लहर के लिए अवसर पैदा करेंगे जो अंततः इन ईस्पोर्ट्स दिग्गजों से बाजार हिस्सेदारी ले सकते हैं। विकेंद्रीकृत eSports टीम प्रबंधन और जैसे प्लेटफार्मों की भर्ती सपने की टीम इस प्रवृत्ति का एक प्रारंभिक उदाहरण हैं.

निष्कर्ष

ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी, क्रिप्टोकरेंसी और गेमिंग का चौराहा आशाजनक है। ESports के उल्कापिंड वृद्धि और डेवलपर्स के लिए एक अवसर को ठीक से मुद्रीकृत करने और गेमिंग समुदाय में भाग लेने के साथ, चौराहे को निश्चित रूप से एक नए गेमिंग परिदृश्य की सुविधा प्रदान करेगा.

ब्लॉकचेन गेमिंग प्रवृत्ति का उद्भव इसके बाधाओं के बिना नहीं है, हालांकि। स्केलेबिलिटी के मुद्दे इस समय कई खेलों के विकास को वैध रूप से रोक रहे हैं और उद्योग को अपनी क्षमता तक पहुंचने से पहले इसे दूर करने की आवश्यकता होगी। एक बार जब बाधा दूर हो जाती है, तो ब्लॉकचेन गेमिंग के लिए तलाश करें.

Mike Owergreen Administrator
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